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《王者荣耀》团队希望能够扩大用户的群体,虽然它刚发行时需要依靠《英雄联盟》的玩家来发展壮大人气,但是它最终的目标却是拥有移动端庞大的用户群,进而成为社交的一部分,根据这个目的,《王者荣耀》所采取的战略就应该是在尽可能保持类似《英雄联盟》的游戏体验之外,尽可能简化新手的入门难度,缩短一盘游戏的平均时长,从而适应移动端的用户特性。中餐的品类丰富堪称世界之最,大量好吃、有大众认知基础的土品类,价值空间很大。鉴于短视频的娱乐化属性,短视频直接付费存在很大困难,还可能影响用户体验。

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